Glib Vedmedenko
Glib Vedmedenko

Glib Vedmedenko

Senior Software / Unity Developer | Python Automation Engineer Développeur Senior Software / Unity | Ingénieur Automatisation Python
About Me À propos
Senior Unity/C# Developer with 7+ years of hands-on experience building real-time 3D applications, immersive VR/AR/MR experiences, cross-platform solutions (Android, iOS, Oculus, HoloLens, WebGL), and multiplayer systems using Photon, Agora, and Redis. Deep expertise in Unity's rendering pipelines (HDRP/URP), Addressables, custom Editor tooling, physics, animation, and XR frameworks (MRTK, Oculus Integration, AR Foundation). Strong .NET/C# skills across ASP.NET Core, WPF, UWP, Entity Framework, and SignalR. Proven track record delivering high-profile projects for Orange and ENGIE Solutions. Additionally, leveraging AI technologies (Claude, Grok, Gemini, Llama LLM API integrations) built an autonomous social media automation system that grew the @dreemx account on OpenAI's Sora platform to 27,500+ followers, 349K+ likes, 51K+ remixes (Global Rank #9), and millions of video views.
Développeur Senior Unity/C# avec plus de 7 ans d'expérience dans la création d'applications 3D en temps réel, d'expériences immersives VR/AR/MR, de solutions multi-plateformes (Android, iOS, Oculus, HoloLens, WebGL) et de systèmes multijoueurs avec Photon, Agora et Redis. Expertise approfondie des pipelines de rendu Unity (HDRP/URP), Addressables, outillage Editor custom, physique, animation et frameworks XR (MRTK, Oculus Integration, AR Foundation). Solides compétences .NET/C# : ASP.NET Core, WPF, UWP, Entity Framework, SignalR. Expérience avérée sur des projets prestigieux pour Orange et ENGIE Solutions. En parallèle, grâce à l'intégration de technologies IA (Claude, Grok, Gemini, Llama LLM APIs), a conçu un système d'automatisation autonome qui a permis au compte @dreemx sur Sora d'OpenAI d'atteindre 27 500+ abonnés, 349K+ likes, 51K+ remixes (Rang mondial #9) et des millions de vues vidéo.
Professional Experience Parcours Professionnel
SEPTEMBER 2025 — MARCH 2026
SEPTEMBRE 2025 — MARS 2026

AI Automation Engineer (Personal project)

Ingénieur Automatisation IA (Projet personnel)

@dreemx on Sora
@dreemx sur Sora
• Fully autonomous social media growth system (Python, Selenium, AI/LLM APIs)
• Took the account from 0 to 28K followers, 361K likes and #1 on Remixed leaderboard
• Multi-model AI cascade + computer vision + 4-bot parallel architecture
• GitHub: github.com/GVedmedenko/sora-social-bots
• Système autonome de croissance réseaux sociaux (Python, Selenium, APIs IA/LLM)
• Passage de 0 à 28K abonnés, 361K likes et 1ère place du classement Remixed
• Cascade IA multi-modèles + vision par ordinateur + architecture 4-bots parallèles
• GitHub : github.com/GVedmedenko/sora-social-bots
MARCH 2025 — SEPTEMBER 2025
MARS 2025 — SEPTEMBRE 2025

Senior Unity Developer (Freelance)

Développeur Senior Unity (Freelance)

Yoigo (Telecom operator, Spain) — Remote
Yoigo (opérateur télécom, Espagne) — Remote
• Unity admin companion tool for VR auditorium platform (live events, presentations, corporate meetings)
• Session control, avatar animations, mic/camera toggle, screen sharing, user moderation and real-time sync
• Outil d’administration Unity pour plateforme VR d’auditorium (événements live, présentations, réunions d’entreprise)
• Contrôle de session, animations d’avatars, micro/caméra, partage d’écran, modération utilisateurs et synchronisation temps réel
April 2022 — January 2025 Avril 2022 — Janvier 2025

Senior Unity Developer / Fullstack Developer Développeur Senior Unity / Développeur Fullstack

Manzalab — Aix-en-Provence, France

Project: Immersive Now (Orange) Projet : Immersive Now (Orange)

Immersive entertainment platform — built for the French & Spanish markets Plateforme de divertissement immersif — développée pour les marchés français et espagnol
An immersive application enabling users to:
  • Customize avatars and interact with friends in virtual spaces
  • Discover premium content from major studios (films, animations, documentaries)
  • Attend live and on-demand events and concerts
Cross-platform development (Unity — Android, iOS, Oculus VR) targeting the French and Spanish markets.
  • Maintained and continuously improved the VR entertainment application
  • Optimized build processes using Addressables technology
  • Developed avatar personalization with Ready Player Me (RPM) and LipSync
  • Built event scene creation and management systems
  • Updated and improved UI across all three platforms
  • Developed networking code (Photon, Agora, Redis): connection management, session synchronization, microphone integration, spatialized audio, audio zones, screen sharing, webcam support and real-time video streaming
  • Integrated VR features: hand tracking, motion animation, avatar optimization, external library integration
Application immersive permettant aux utilisateurs de :
  • Personnaliser leurs avatars et interagir avec leurs amis dans des espaces virtuels
  • Découvrir des contenus premium des plus grands studios (films, animations, documentaires)
  • Assister à des événements et concerts en direct ou en différé
Développement multi-plateforme (Unity — Android, iOS, Oculus VR) ciblant les marchés français et espagnol.
  • Maintenance et amélioration continue de l'application de divertissement en réalité virtuelle
  • Optimisation des processus de build grâce à la technologie Addressables
  • Développement de la personnalisation d'avatars avec Ready Player Me (RPM) et LipSync
  • Création et gestion de scènes d'événements
  • Mise à jour et amélioration de l'interface utilisateur sur les trois plateformes
  • Développement du code réseau (Photon, Agora, Redis) : gestion des connexions, synchronisation des sessions, intégration micro, audio spatialisé, zones audio, partage d'écran, prise en charge des webcams et transmission vidéo en temps réel
  • Intégration des fonctionnalités VR : Hand Tracking, animation des mouvements, optimisation des avatars, intégration de bibliothèques externes
Unity C# Photon Agora Redis Addressables Oculus VR Android iOS Ready Player Me

Project: Teemew Projet : Teemew

Enterprise metaverse solution for virtual offices and events Solution de métavers d'entreprise pour bureaux et événements virtuels
Enterprise metaverse platform enabling creation of virtual offices and events.
  • Contributed to the backend while respecting the existing architecture (MVC)
  • Developed and optimized the WebGL version under Unity
  • Built and improved user interfaces in Unity, serving as the application frontend
  • Optimized development processes and improved backend performance
  • Developed and integrated new features
  • Maintained and updated the database
  • Participated in CI/CD workflow via Azure DevOps
Plateforme métavers d'entreprise permettant la création de bureaux et d'événements virtuels.
  • Contribution au backend en respectant l'architecture existante (MVC)
  • Développement et optimisation de la version WebGL sous Unity
  • Création et amélioration d'interfaces utilisateur dans Unity, servant de frontend à l'application
  • Optimisation des processus de développement et amélioration des performances du backend
  • Développement et intégration de nouvelles fonctionnalités
  • Maintenance et mise à jour de la base de données
  • Participation au workflow CI/CD via Azure DevOps
Unity C# WebGL ASP.NET Core Azure DevOps MVC CI/CD
April 2018 — April 2022 Avril 2018 — Avril 2022

Unity Developer (R&D) Développeur Unity (R&D)

SXD (ENGIE Solutions) — Paris, France
SXD is a major player in digital innovation for the construction industry. As an R&D developer, created 3D/2D applications on Unity integrating modern BIM technologies.
  • Developed AR applications for construction site verification with HoloLens 2
  • Implemented machine learning-based equipment detection (Microsoft Custom Vision)
  • Built mixed reality solutions for BIM model visualization and site intervention assistance
  • Created PC and mobile applications for construction workflows
SXD est un acteur majeur de l'innovation numérique dans la construction. En tant que développeur R&D, création d'applications 3D/2D sur Unity en intégrant des technologies modernes liées au BIM.
  • Développement d'applications AR pour la vérification de chantier avec HoloLens 2
  • Implémentation de la détection d'équipements par Machine Learning (Microsoft Custom Vision)
  • Création de solutions de réalité mixte pour la visualisation de maquettes BIM et l'assistance à l'intervention sur site
  • Développement d'applications PC et mobiles pour les workflows de construction

Project: Mirage (HoloLens 2) Projet : Mirage (HoloLens 2)

Augmented Reality for BIM construction site verification Réalité Augmentée pour la vérification de chantier BIM
Mixed reality solution using HoloLens 2 for BIM-assisted construction site operations. Synchronized with a BIM model, Mirage enables equipment detection and localization using Eye Tracking, spatial anchoring, and Machine Learning (Microsoft Custom Vision). Allows on-site projection of virtual elements for installation validation, progress monitoring, and assembly assistance.
Solution de réalité mixte utilisant le HoloLens 2 pour les opérations de chantier assistées par le BIM. Synchronisé avec une maquette BIM, Mirage permet la détection et la localisation des équipements grâce à l'Eye Tracking, l'ancrage spatial et le Machine Learning (Microsoft Custom Vision). Permet de projeter virtuellement sur site l'emplacement exact des interventions et d'assister au montage.
Unity HoloLens 2 MRTK Mixed Reality BIM Custom Vision (ML) Eye Tracking

SXD — Portfolio & Demos SXD — Portfolio & Démos

September 2017 — February 2018 Septembre 2017 — Février 2018

Unity Developer Développeur Unity

ARVI Lab — Kharkiv, Ukraine
ARVI VR is a leader in VR escape room and multiplayer game development. Responsible for gameplay programming and level design for high-quality VR experiences.
ARVI VR est un leader dans le développement de jeux d'évasion en VR et de jeux multijoueurs. Responsable du gameplay et du level design pour des expériences VR de haute qualité.
March 2017 — September 2017 Mars 2017 — Septembre 2017

Mobile Developer (Internship) Développeur Mobile (Stage)

Plarium — Kharkiv, Ukraine
One of the world's most successful mobile gaming companies (150M+ players). Worked on RTS game optimization and feature development using Unity and the MVVM architecture pattern.
L'une des entreprises de jeux mobiles les plus prospères au monde (150M+ de joueurs). Travail sur l'optimisation et l'extension des fonctionnalités de jeux RTS sur Unity avec le modèle MVVM.
Personal Project: Autonomous Social Media Growth System Projet Personnel : Système Autonome de Croissance sur les Réseaux Sociaux

@dreemx — #1 Remixed | 28K Followers | 361K Likes | 51K Remixes (Global #9) @dreemx — #1 Remixed | 28K Abonnés | 361K Likes | 51K Remixes (Rang #9 mondial)

AI-powered automation system for social media growth — OpenAI Sora Platform — September 2025 - March 2026 Système d'automatisation par IA pour la croissance des réseaux sociaux — Plateforme Sora d'OpenAI — Septembre 2025 - Mars 2026
28K+FollowersGlobal #52
361K+LikesGlobal #31
51K+Remixes#1 Remixed / #9 All-Time
413Posts
1.2M+Top Video Views
I designed and built a fully autonomous social media automation system that took the @dreemx account from zero to #1 on the Remixed leaderboard and top 9 globally on OpenAI's Sora platform. Using AI language models (Claude, Grok, Gemini, Llama) and computer vision, the system generates human-like engagement at scale — resulting in 28K+ followers, 361K+ likes, 51K+ remixes, and individual videos surpassing 1.2 million views.

The system is fully scalable and can be adapted for any social media platform (TikTok, Instagram, YouTube, X) or any client's growth strategy — only the selectors and navigation need to change.

The system consists of 4 interconnected Python bots:
  • Activity Bot — AI comment generation with multi-model cascade (Groq, Cerebras, OpenRouter). Video frame analysis (4 frames at 15/30/60/90%), Whisper audio transcription, remix detection, mood classification
  • Leaderboard Bot — Auto-discovers top creators from Sora's leaderboard. Tiered engagement: TOP (3 likes + 3 AI comments), MIDDLE (3+1), REGULAR (1+1). Blogger memory, spam detection
  • Remix Bot — Monitors remixed videos, analyzes original context, delegates commenting to Activity Bot
  • Master Bot v3 — Orchestrates all bots: 3-browser parallelism, crash recovery, smart scheduling, hot-reload
Key technical achievements:
  • Multi-model AI fallback (Cerebras → Groq 6 models → OpenRouter) — 99%+ uptime
  • Computer vision via Groq Llama-4 Scout for video frame understanding
  • Anti-detection: custom Chrome profiles, Cloudflare bypass, human-like behavior
  • JSON state persistence with crash recovery and cycle resumption
J'ai conçu et développé un système d'automatisation entièrement autonome qui a propulsé le compte @dreemx de zéro à la 1ère place du classement Remixed et au top 9 mondial sur la plateforme Sora d'OpenAI. En utilisant des modèles IA (Claude, Grok, Gemini, Llama) et la vision par ordinateur, le système génère de l'engagement naturel à grande échelle — 28K+ abonnés, 361K+ likes, 51K+ remixes, et des vidéos dépassant 1,2 million de vues.

Le système est entièrement scalable et adaptable à toute plateforme sociale (TikTok, Instagram, YouTube, X) ou stratégie de croissance client — seuls les sélecteurs et la navigation changent.

Le système se compose de 4 bots Python interconnectés :
  • Activity Bot — Génération de commentaires IA avec cascade multi-modèles (Groq, Cerebras, OpenRouter). Analyse vidéo (4 frames à 15/30/60/90%), transcription audio Whisper, détection de remix, classification du mood
  • Leaderboard Bot — Découverte automatique des top créateurs. Engagement par paliers : TOP (3 likes + 3 commentaires IA), MIDDLE (3+1), REGULAR (1+1). Mémoire par blogueur, détection de spam
  • Remix Bot — Surveillance des remixes, analyse du contexte original, délégation à l'Activity Bot
  • Master Bot v3 — Orchestration : parallélisme 3 navigateurs, récupération crash, planification intelligente, hot-reload
Réalisations techniques clés :
  • Fallback multi-modèles IA (Cerebras → Groq 6 modèles → OpenRouter) — 99%+ disponibilité
  • Vision par ordinateur via Groq Llama-4 Scout pour l'analyse des frames vidéo
  • Anti-détection : profils Chrome, contournement Cloudflare, comportement humain
  • Persistance JSON avec récupération après crash et reprise de cycles
Python Selenium WebDriver Groq API Cerebras API OpenRouter API Claude API Grok API Gemini Whisper ASR Llama-4 Scout (Vision) Multi-browser Parallelism Cloudflare Bypass

Bot Demos Démos des Bots

Technical Skills Compétences Techniques

Core Skills Compétences Fondamentales

  • Data structures & algorithms
  • MVC, MVVM architecture patterns, REST
  • Game & application development for PC, Mobile, VR, MR, AR
  • Structures de données, algorithmes
  • Patrons d'architecture MVC et MVVM, REST
  • Création de jeux vidéo et d'applications pour PC, Mobile, VR, MR, AR

Unity

  • UI, scripting, custom components, Editor extensions
  • Physics, profiling, HDRP/URP, Animation
  • Pathfinding, ML integration, Level Design
  • XR: MRTK, Oculus Integration, AR Foundation, Vuforia
  • UI, scripts, composants, extension de l'éditeur Unity
  • Physique, Profiling, HDRP/URP, Animation
  • Pathfinding, intégration ML, Level Design
  • XR : MRTK, Oculus Integration, AR Foundation, Vuforia

.NET / C#

  • C# (7+ years)
  • ASP.NET Core (Web API, MVC, Razor)
  • Entity Framework Core, LINQ
  • SignalR (real-time communication)
  • WPF, WinForms, UWP
  • Dependency Injection, Middleware

Other Technologies Autres Technologies

  • Languages: C++, Java, Python, PHP
  • IDEs: Visual Studio, IntelliJ IDEA, PyCharm
  • Databases: MySQL, Microsoft SQL Server
  • Cloud & VCS: Git, SVN, Atlassian, Azure DevOps
  • Networking: Photon, Agora, Redis
  • Automation: Selenium WebDriver, Bot development, AI/LLM API integration (Claude, Grok, Gemini, Groq, Cerebras, OpenRouter)
  • Langages : C++, Java, Python, PHP
  • IDE : Visual Studio, IntelliJ IDEA, PyCharm
  • Bases de données : MySQL, Microsoft SQL Server
  • Cloud & VCS : Git, SVN, Atlassian, Azure DevOps
  • Réseau : Photon, Agora, Redis
  • Automatisation : Selenium WebDriver, Développement de bots, Intégration API IA/LLM (Claude, Grok, Gemini, Groq, Cerebras, OpenRouter)
Education Éducation

Université Lumière Lyon 2

M2 — Statistics & Computer Science for Data Science M2 — Statistique et Informatique pour la Science des Données

Kharkiv National University of Economics Université nationale d'économie de Kharkiv

M2 — Computer Science & Information Technologies M2 — Informatique et Technologies de l'Information
Languages Langues
French — English — Ukrainian (native) — Russian (native) Français — Anglais — Ukrainien (natif) — Russe (natif)